在我们日常玩游戏时,CPU的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,显卡生成每个图像的位置都是由CPU设定好的,我们将这个过程叫做游戏建模。不仅如此,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,工作量也并不比显卡少。往简单处说就是游戏中,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。所以,CPU性能也是游戏能否流畅运行的决定因素,作为一款在Q2/2012上市的产品Intel 酷睿 i5 3210M能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 酷睿 i5 3210M的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款2 核4 线程CPU,单核睿频达到3.10 GHz,全核睿频能够达到3.10 GHz,这款CPU采用的是Ivy Bridge架构,使用了22 nm的工艺,内存参数方面Intel 酷睿 i5 3210M支持的内存类型为DDR3-1600,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数数值CPU主频2.50 GHz核心数量2 核线程数量4 线程单核睿频3.10 GHz全核睿频3.10 GHz核心架构Ivy Bridge生产工艺22 nm三级缓存3.00 MBTDP功耗35W内存类型DDR3-1600支持最大内存32 GB通道数2ECC不支持核心显卡Intel HD Graphics 4000显卡基本频率0.65 GHz显卡加速频率1.10 GHzPCIe通道数16PCIe版本3.0超线程技术支持超频不支持插槽类型BGA 1023上市时间Q2/2012
在上面表格数值的基础上,我们结合使用场景进行了五个方面的详细评测,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。其中,游戏表现主要分析在CPU和显卡同时被高占用如游戏环境时,CPU频率是否足以应对游戏等环境,是否存在计算瓶颈,多任务效率、生产力表现两个维度我们一般采用Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等软件进行测试,而后基于分数进行分析,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在Photoshop、After Effect等工具进行图像、视频处理时的表现,一般取决于CPU的单核性能,集成显卡表现只针对带有集成显卡CPU的运算能力,依据游戏画面帧数高低,视频渲染核显加速时间长短来给这个这个维度评分,能效维度是在CPU性能的基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,相除后计算每瓦时的运算能力,适用移动平台的CPU需要重点关注。
测试维度数值评价游戏表现5一般效能数值2.4较弱集成显卡2.8较弱生产力表现1.9很弱多任务效率1.6很弱
那么,Intel 酷睿 i5 3210M能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们针对21款常见游戏进行分析,覆盖了对性能要求由低到高的游戏,既有网页网游,也有单机3A大作,并将游戏表现分为极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩共四个等级。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,并且在游戏纹理,抗锯齿、可是距离等画面优化选项选择最高画质,流畅运行的意思是指保持当前分辨率大小,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,以减轻CPU的运算负载,才能获得比较流畅的游戏体验;不能玩是指即使将分辨率调制1080p,而且所有游戏优化选项都不开启,但是游戏依旧无法流畅运行,我们就会判定这款游戏所需的CPU性能,已经超出这款CPU了,Intel 酷睿 i5 3210M的游戏体验结果如下:
游戏名称游戏体验英雄联盟不能玩绝境求生不能玩逆水寒不能玩QQ飞车凑合能玩原神不能玩我的世界凑合能玩梦幻西游凑合能玩地下城与勇士凑合能玩穿越火线凑合能玩魔兽世界不能玩三国杀凑合能玩炉石传说不能玩坦克世界不能玩最终幻想14不能玩侠盗猎车手5不能玩逃离塔科夫不能玩CS:GO凑合能玩DOTA2不能玩地铁:逃离不能玩荒野大镖客2不能玩生化危机2不能玩
Intel 酷睿 i5 3210M能玩什么游戏相信大家已经清楚了,评测的数据和结论不代表特定机性,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也很难畅玩3A单机大作,另外,哪怕是一摸一样的CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域地塔式标准大机箱,因为有充足的空间设计风道,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,因此具体的产品还需要特定分析。