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《宝可梦》各世代属性克制关系一览

宝可梦属性克制关系是什么?在宝可梦之中,每个宝可梦和招式都有各自的属性。在特定属性的直接造成伤害的招式攻击特定属性的宝可梦时,依照属性相性,会出现不同的结果。在那么接下来小编就为大家带来了宝可梦各世代属性克制关系一览,一起来看看吧。

宝可梦属性克制关系

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每个宝可梦和招式都有各自的属性。在特定属性的直接造成伤害的招式攻击特定属性的宝可梦时,依照属性相性,可能会出现“效果绝佳”,“效果一般”,“效果不好”或“没有效果”的结果。

当一个招式对一种属性效果绝佳时,这个招式造成的伤害会变为原来的两倍(2×)。

当一个招式对一种属性效果不好时,这个招式造成的伤害会变为原来的一半(1⁄2×)。

当一个招式对一种属性没有效果时,它不会造成任何伤害(0×)。同时也不会触发目标的特性或者其它的一些判定。

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具有一种以上属性的宝可梦则需要根据攻击方的招式的属性和防御方宝可梦的所有属性来决定。在大部分《宝可梦》系列游戏中,这个伤害是攻击方招式的属性和防御方宝可梦的所有属性对应的倍数相乘,而在《传说 阿尔宙斯》则根据各种情况拥有独立的伤害倍数。

旁支系列中

在其他游戏中,也会出现相同的属性相克现象,但有的游戏中倍数则与《宝可梦》系列不同:

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第六世代起

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第二世代至第五世代

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第一世代

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以上就是宝可梦各世代属性克制关系一览的全部内容了,更多游戏相关资讯攻略请关注游侠网,我们将会第一时间更新最全的内容帮助大家了解该游戏,一起来看一下吧。

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