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剖析扫射:扫射的时代,其实从未结束!

各位读者朋友们大家好!许多玩家认为步枪的最优玩法是快速锁定敌人,并且瞄准头部一击必杀。这一点在AK47大神们熟练的玩法中能够得到印证。虽说数发点射就完成击杀的打法如今大行其道,但是其实“扫射流”打法如今也依然并未冷落。下面就来和大家梳理一番大家日常扫射玩法的核心要义!

“扫射流”与“点射流”的区别优势

将点射运用到高阶水平就是“点头”秒杀派。大神级的“点头”玩家虽然技术高超,但人数毕竟较少。对于多数水平处于中游、点射玩法尚不精通的玩家来说,在遇到紧急接敌的情况下,仍然会下意识地对着敌人使出步枪的扫射。而一次成功的扫射则能最大几率地保住自己的击杀。

在多数情况下,扫射玩家的突出优势并不在于迅速爆头击杀敌人,而是拥有更强的容错能力。许多玩家在数发点射节奏被打断、或没有迅速解决掉敌人时,点射弹道就会难以控制。于是他们迅速切换进入扫射状态。因为扫射以大量的子弹覆盖敌人,能降低风险,提高击杀概率。这也是点射与扫射的区别优势。

“短扫”与“重扫”打法——扫射的进阶版本

很多情况下的“扫射流”玩法并不是无论任何情况都“跪地三十发”的打法,而是根据距离、先前战斗状况和战斗时间三个因素综合考虑之后的决定采取扫射的不同玩法。在此处我们需要引入“短扫射”和“重扫射”两个概念。

“短扫射”顾名思义,是在对准敌人进行连发后进行短促的枪口下压,以让正在上飘的弹道命中敌人。但“短扫射”不要求长时间开火,如果在短暂的枪口下压后敌人仍没被击杀,那么需要马上停火、调整弹道和精准回复,回到允许点射的情况下来。这种情况十分类似连发点射,都需要一定程度的控枪能力才能驾驭。

“重扫射”则正是类似“跪地三十发”的打法。一般在敌人过近、移动或跳跃速度较高,点射和短扫射不容易命中时,则马上需要操控角色下蹲,摁住开火键不放手,随时根据敌人位置预判弹道落点进行准星调整,以数秒钟的火力覆盖击杀敌人。

扫射玩法的核心:控制弹道

让我们回归到点射与扫射最核心的问题上来:点射是通过较少的子弹数量控制弹道的分布范围,从而提高命中敌人的概率。而扫射则是通过更高的速度将子弹倾斜出去,虽然弹道控制效果比点射稍差,但是赢在持续输出的速度和容错率上。

在持续与控制弹道这个难题作斗争的情况下,多数玩家在考虑到扫射情况时,会了解枪械的后坐力、准星回复速度和精准度等因素,从而判断扫射弹道密集程度,来决定一把枪是否适合点射或扫射。而适合扫射的武器,弹道需要“稳”,只有弹道稳定的枪械,才能发挥出扫射的最大威力。

各位读者朋友们,你在日常游戏中,更喜欢点射还是扫射呢?自己有什么特别的扫射玩法吗?欢迎在评论区留言分享!

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